quarta-feira, 17 de outubro de 2012

Rue Royale

Hoje vou falar de uma banda que me chamou muito a atenção conheci quando via fotos no Blog Chongas gostei tanto que sai procurando muitas coisas da banda que pra mim ganhou espaço entre as cosias boas que ouvi esse ano junto com o novo álbum do KISS.

O nome desta é Rue Royale, segundo tags do last.fm, é considerada folk, indie, mas se distancia bastante de alguns projetos mais comuns de folk, com a mistura de violão+vocal charmoso. Deve ser por esse motivo, e por uma pegada mais profunda e complexa, que a banda me chamou tanto a atenção.

Site deles: http://rueroyalemusic.com/


terça-feira, 16 de outubro de 2012

Imasters Intercon 2012

O InterCon é o maior congresso técnico para profissionais de internet da América Latina. O evento será realizado no dia 26 de outubro no Hotel Unique em São Paulo, contará com  palestras, workshop e debates sobre tendencias e como será o futuro da tecnologia web.


O Imasters é dividido em 4 grandes áreas, sendo elas:
Arena Criação & Apps
Tem como foco a criatividade para aplicativos web e é comandada por Luli Radfahrer.
Social Media Meeting
Com Edney Souza à frente, promove encontros entre os principais especialistas de mídias sociais no Brasil.
Conferência de Métricas
Traz discussões sobre ferramentas de análises, com curadoria de Leo Naressi.
Hackaton Intercon
Manoel Lemos comanda o desenvolvimento colaborativo durante a maratona hacker.

Serviço: iMasters InterCon 2012Data: 26 de outubro de 2012
Local: Hotel Unique –  Av. Brigadeiro Luis Antônio, 4700, nos Jardins
Investimento: Consultar Instituição
Contato: intercon@imasters.com.br

Compre aqui seu ingresso: http://migre.me/bbFDk

Como Escrever uma boa História?

Para a Pixar isso não é complicado, tanto que Emma Coast que trabalha com John Lasseter tuitou 22 passos para criação de uma boa história. Veja abaixo e depois comece a escrever:

1. Um personagem deve se tornar admirável pela sua tentativa, mais do que pelo seu sucesso.
2. É preciso manter em mente o que te cativa como se você fosse parte da público, e não pensar no que é divertido de fazer como escritor. As duas coisas podem ser bem diferentes.
3. A definição de um tema é importante, mas você só vai descobrir sobre o que realmente é a sua história, quando chegar ao fim dela. Então reescreva.
4. Era uma vez um/uma________. Todo dia,__________. Um dia, então__________. Por causa disso, __________. Por causa disso__________. Até que finalmente_______.
5. Simplifique. Tenha foco. Combine personagens. Não desvie do principal. Você sentirá como se estivesse perdendo material valioso, mas ficará mais livre.
6. No que os seus personagens são bons e o que os deixa confortáveis? Coloque-os no lado oposto a isso. Desafie-os. Como eles lidarão com essas situações?
7. Crie o final antes de saber como será o meio. Sério. Finais são difíceis, então adiante o seu trabalho.
8. Termine a sua história e deixe-a, mesmo que não seja perfeita. Siga em frente. Faça melhor da próxima vez.
9. Quando você tiver um “branco”, faça uma lista do que não irá acontecer no andamento da história. Muitas vezes, é assim que surge a idéia de como continuar ela.
10. Separe as histórias que você gosta. O que você vê de bom nelas é parte de você. É preciso identificar essas características, antes de usá-las.
11. Colocar no papel permite que você comece a consertar as falhas. Se deixar na sua cabeça até aparecer a idéia perfeita, você nunca compartilhará com ninguém.
12. Ignore a primeira coisa que vier a sua cabeça. E a segunda, terceira, quarta, quinta – Tire o óbvio do caminho. Surpreenda a si mesmo.
13. Dê opiniões aos seus personagens. Passivo/maleável pode parecer bom enquanto você escreve, mas é um veneno para o público.
14. Por que você precisa contar essa história? Qual é o combustível que queima dentro dela, e do qual ela se alimenta? Esse é o coração da história.
15. Se você fosse o seu personagem, e estivesse na mesma situação, como você se sentiria? Honestidade dá credibilidade para situações inacreditáveis.
16. O que está em jogo? Nos dê uma razão para nos importarmos com o personagem. O que irá acontecer se ele fracassar? Coloque as probabilidades contra o sucesso.
17. Nenhum material é inútil. Se não está funcionando, largue de mão e siga em frente. Ele pode ser útil mais tarde.
18. Você deve saber a diferença entre dar o seu melhor e ser espalhafatoso. Histórias são para testar, não para refinar.
19. Coincidências que coloquem os personagens em problemas são ótimas; as que os colocam fora deles, são trapaça.
20. Exercício: Divida em pedaços um filme que você não gosta, e o reconstrua de forma que ele se torne um bom filme, na sua opinião.
21. Você deve se identificar com as situações e reações dos seus personagens, e não escrevê-las de qualquer forma. Você agiria da mesma maneira que eles?
22. O que é essencial na sua história? Qual a forma mais curta de contá-la? Se você souber a resposta, pode começar a construí-la a partir daí.

O post ficou longo mas vale apena chegar até aqui, então o que você acrescentaria nessa lista? 

segunda-feira, 15 de outubro de 2012

The Maker

O curta the maker conta a história de uma estranha criatura ( que parece um coelho) correndo contra o tempo para fazer a mais importante e bonita criatura ganhar vida.

O criador (the maker) ganhou o prêmio de melhor filme curta no Festival de Cinema Internacional de Indianápolis. Desde 2004, a Indy Film Fest tornou-se rapidamente um dos festivais mais valorizados para o cinema.

Então aperte o play e assista essa belíssima obra que para mim chega ao ponto de ser simetricamente perfeita. 


Veja mais em: http://www.themakerfilm.com/


sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Dishonored

Bom dia caros leitores, já faz um tempo que não postamos nada aqui isso esta ocorrendo pois estamos arrumando novos parceiros para trazer novos conteúdos para o blog. Assim as postagens estarão mais lentas porem estarão melhores.

Hoje trago a vocês uma bela animação Dishonored parte 1 e parte 2 que conta a história que precede ao game.
Na trama, o ex-segurança Corvo é preso erroneamente pelo assassinato da imperatriz que deveria proteger. O pano de fundo do game será um mundo steampunk  em que a industrialização ainda é novidade. A mecânica será focada em combates com táticas de infiltração e contará com um sistema de escolhas morais que podem alterar o andamento da narrativa. Os jogadores utilizarão poderes especiais, como parar o tempo ou invocar um punhado de ratos para enganar os oponentes.

quarta-feira, 8 de agosto de 2012

SAINT SEIYA ONLINE - TRAILER 2

Ainda não temos detalhes apenas o trailer do gamem on line da franquia. Assista e eleve seu cosmos ao sétimo sentido.

Black Ops 2

A Activision lançou um trailer de Call of Duty: Black Ops 2 focado no modo multiplayer. Assista ao vídeo abaixo, que informa de imediato para o jogador: "O futuro é negro".
Call of Duty: Black Ops 2  será lançado em 13 de novembro, com edições já confirmadas paraPCsPlayStation 3 e Xbox 360.

domingo, 5 de agosto de 2012

Insert: Rio de Janeiro

O Rio de Janeiro vai sediar em Setembro o Insert, um evento de design que tem como objetivo estabelecer sua relação com a arte, tecnologia, moda e cinema. Dentre os palestrantes estão: Pablo Alfieri (Argentina) Claudio Peralta/Conspiração Filmes (Brasil) Eike König/Hort (Alemanha) André Stolarski/Tecnopop (Brasil) Joshua Davis (EUA) Tátil Design (Brasil) Thomas Manss (Reino Unido) O Insert acontece durante os dias 8 e 9 de setembro, no Centro Cultural Ação da Cidadania. As entradas para o evento já são vendidas neste link. Para mais informações e cronograma, acesse o site do evento.